quinta-feira, 23 de junho de 2011
Zhaq Ly'thenin, o trovão defensor
terça-feira, 7 de junho de 2011
Slevin, o escolhido.
Nos livros mais antigos e confiáveis, está escrito que a cada aproximadamente cinco milênios, a lua se aproxima tanto da terra, que ela triplica de tamanho aos nossos olhos. Esse fenômeno dura apenas uma noite, e exatamente a meia noite, a lua se torna tão vermelha quanto sangue por alguns minutos.

Foi exatamente em uma lua dessas que Slevin Kelevra nasceu. Os mais antigos na cidade diziam que ele estava destinado a grandes feitos, pois nasceu em circunstâncias raríssimas e contavam histórias de profecias relacionadas a seu nascimento, e o chamaram de " O Escolhido".
Porém, quando bebê, Slevin teve sérios problemas de saúde, e seus pais, pobres camponeses não tinham dinheiro para cuidar de uma criança doente, pois ele precisava de muitos cuidados, e estes eram extremamente caros.

Mesmo o amando muito, eles o deixaram as portas de uma Academia Arcana, pois era sabido que os magos eram possuidores de grandes recursos, e devido a seus grandes conhecimentos, eles saberiam como cuidar dessa criança.
Quarenta e cinco anos passaram desde aquela lua, e muitas aventuras já o levaram a perigosas situações, mas ele continua sua jornada como aventureiro, em partes, na busca dessa tal profecia, mas em sua maioria, à procura de seus pais, pois ele não os vê desde criança, e é esse pensamento que o impulsiona para frente.
Background: Auspicious Birth - Scales of War Adventure Path
quinta-feira, 2 de junho de 2011
Ely, o missionário.

Elyhiel Valaxander (pronuncia-se Í-lá-iel) foi o comandante da guarda imperial e braço direito do Rei Imbrar II, o último membro da família real de Impiltur. Imbrar morreu no Ano da Chama Azul, e com sua morte terminou o longo reinado da monarquia e o poder foi passado para os senhores das cidades restantes. Agora, chamados pelo povo de Grande Conselho, os senhores têm-se revelado incapaz de governar, impotente diante da inexorável decadência da sua nação. Eles nada fizeram para
combater a propagação da mancha de adoração à cultos das trevas que detém Impiltur nas garras do terror.
À portas fechadas, o Grande Conselho descobriu que existe alguém que tem todas as características de ser o herdeiro perdido. Então foi decidido criar uma delegação com a responsabilidade de investigar esses fatos e procurar pelo herdeiro, para que Impiltur venha a ser novamente, um Reino.
Assim, Elyhiel foi escolhido por um dos Senhores do Impiltur para esta missão. É um nobre chamado e ele o aceitou com muita honra.
Desde então ele vaga pelo mundo a procura deste herdeiro que, segundo o Grande Conselho descobriu, carrega a marca da linhagem de sangue real.

Anos se passaram desde sua saída nessa busca, até que um massacre ocorreu em Impiltur contra os membros do Grande Conselho. Muitos morreram, e os que sobreviveram, decidiram abandonar Impiltur para sempre, sendo então dominada completamente pelos que se auto-denominam, Mestres das Trevas.
Ely se vê então sem missão, pois a maior parte dos moradores da cidade à abandonaram, deixando uma inteira nação nas mãos desses supostos "mestres".
Sendo assim, Ely parte em novas aventuras, mas sem nunca desistir de encontrar o herdeiro, extinguir os cultuadores e enfim restaurar a paz em Impiltur.
quarta-feira, 1 de junho de 2011
Clark Van Der Woodsen
Drizzt, o exilado.
Drows são criaturas malignas e sombrias, banidas para o domínio subterrâneo, cultuam a Lolth, A rainha das aranhas. Seus seguidores acreditam que os fracos devem ser destruídos da forma mais agonizante possível e isso representa bem a mentalidade de um Drow.
Drizzt pertencia a casa dos Baenre uma família nobre e poderosa de Menzoberranzan, por anos a linhagem dos Baenre viu nascer em seu leito os melhores Sacerdotes de Lolth.
Um dia Drizzt foi acordado no meio da noite, Kzzar seu criado vinha lhe alertar dos rumores que tinha ouvido na cidade, seu pai Qilué estava sendo acusado de traição a Lolth, sua família seria executada. Kzzar entregou uma carta de seu pai, onde era ordenado que fugisse sem maiores detalhes. Drizzt então fugiu sem tempo nem para pegar seus pertences pessoais e partiu numa jornada para descobrir o que aconteceu com seu pai em sua última missão no mundo dos humanos.
Sem nenhuma pista e completamente perdido na superfície, sendo caçado pelos Sacerdotes de Lolth, Drizzt encontrou abrigo dentro da Shadow Thieves, onde além de alguma proteção teria acesso a recursos para descobrir alguma pista em relação a seu pai.
Background: “Drow – Outcast” PHB 2

